Aprender a Leer 2 FULL
OS :
Version :2.1
Size :87.08Mb
Updated :Nov 16,2020
Developer :Educaplanet S.L.
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You can ask the AI some questions about the game
Here are three topics that gamers often discuss online, turned into questions for you: 1. What do you think about the new features in Aprender a Leer 2 Full, and how do they enhance the learning experience? 2. How do you stay motivated to continue learning with the app, and what strategies do you use to overcome obstacles? 3. What do you think is the most effective way to use Aprender a Leer 2 Full, and how do you incorporate it into your daily routine?
Q{{(index+1)}}{{item}}Ask AI
Pros and Cons from users' feedback
I'd be happy to help you with that! After analyzing the user reviews on the Apple App Store, here are three pros and three cons of the "Aprender a Leer 2 Full" app: Pros: 1. "Effective learning tool for kids, engaging and interactive, helps build reading skills." 2. "User-friendly interface, easy to navigate, and fun for children to learn." 3. "Customizable lessons and exercises cater to individual learning needs and pace." Cons: 1. "Some users find the app too simplistic, lacking challenge for advanced learners." 2. "Occasional crashes and glitches, requiring frequent app restarts." 3. "Limited content and scope, not suitable for older children or advanced readers." Please note that these are general summaries based on the user reviews and may not reflect
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Description
La segunda parte del método interactivo LEO CON GRIN para niños desde 5 hasta 8 años. 25 LECCIONES: Jugando aprenden y practican los sinfones, las sílabas trabadas, y compuestas, perfeccionan la lectura de palabras y frases, y adquieren una mayor comprensión lectora. 12 JUEGOS Para trabajar diferentes aspectos relacionados con el lenguaje oral y escrito, a la vez que fomentan las áreas verbales: comprensión y fluidez verbal, lectura y escritura. 1. ROBOT: Presentación de la palabra y sus parte. 2. ASTEROIDE: Encaje de la forma de cada una de las sílabas. asteroides2 3. CANGREJOS: Formación de sílabas a partir de letras. 4. NAVES ESPACIALES: Identificación de sílabas. 5. ROBOTITO: Formación de palabras a partir de sílabas. 6. ALIEN: Formación de palabras a partir de letras. 7. EXTRATERRESTRES: Reconocimiento y lectura de palabras. 8. ROBOT BÚHO: Teclea la palabra. 9. BLADIBLÚ: El orden de la frase y lectura de frases. 10. CARACOLES: Formación de frases a partir de palabras. 11. ESTRELLITA: Teclea frases 12. COMPRENSIÓN LECTORA: Responde a las preguntas. 2 NIVELES Nivel 1 con ayuda visual en el enunciado. Nivel 2 sin ayuda visual, por lo que se debe escuchar atentamente. El niño avanza a su propio ritmo, puede interrumpir el juego y volver en otro momento. 3 TIPOS DE LETRA Elija mayúsculas, minúsculas de palo seco o letra enlazada. PROGRESOS Puede crear hasta tres perfiles (avatares) de niños diferentes y para cada uno de ellos puede consultar los progresos para cada nivel así como los aciertos y errores y el porcentaje resuelto que se representa en forma de frutas. Las frutas son una forma divertida de motivar a los pequeños a que sigan jugando. Cuando tenga algunas en la cesta, pulse encima para dárselas a los aliens. Si quiere una visión más completa de los progresos pulse el botón progresos de la pantalla de la Misión. Para cualquier duda o problema contacte con nosotros: Twitter: @educaplanet_es Facebook: https://www.facebook.com/educaplanet EMAIL: [email protected]
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